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概要 ダメージについて 銃器(小)リボルバー 9mmピストル ミニショットガン エンフォーサー 銃器(大)セミオートライフル バーストライフル 猟銃 弓 フルオートライフル スコープ付きセミオートライフル スコープ付きフルオートライフル スコープ付きバーストライフル バリアブルライフル 購入武器ディアブロ アサルトライフル ショットガン ミリタリースナイパー 火炎放射器 長刀 ランチャー スペクター ダブルバレル 2014年12月11日追加武器バーストピストル フロンティアライフル タクティカルショットガン クロスボウ 用語 概要 武器は資源の総計でアンロックされていく DLC追加武器は銃器大のフルオートライフルは無料、それ以外の武器は購入してアンロックされる カスタム装備より下の装備セットでいくつか試用出来るので気に入った物を購入しよう ダメージについて 書かれている「ダメージ量」は1発あたりのダメージ量。 体力はMAXで100 ミニショットガン、ショットガン以外には距離による威力減衰は無い。 詳しいダメージ量が分からないものは倒すまでの弾数が書いてある。 銃器(小) 装備ポイントが少なくサブウェポンとして活躍する。 銃器(大)は装備せず、武装は銃器(小)のみにして、ポイントをスキルに回すのもアリ。 リボルバー 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 0 180(4発) - 70 35 初期 消音器装備は不可 レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 6 7 100% 100% 2 300 7 9 3 500 8 11 威力と静止時の高い命中精度を兼ね備えたピストル 連射性は9mmに劣るが、威力が高い。 様々な距離に対応でき、これ一本でも十分に戦える。 基本的には劣化セミオートライフルだが、レティクル収束が全武器中最速という利点があり、出会い頭での戦闘にとても強い。 9mmピストル 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 0 150(5発) - 60 20 初期 消音器あり 1 150(5発) - 60 20 250 レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 7 10 100% 100% 2 250 9 13 3 500 11 15 高い連射速度と弾薬量を持つ軽量の拳銃 リボルバーと比べると威力は低いが、連射性に優れる。 連射を活かし、ノックバックを連続で取れるのが利点。近距離での連射が主な運用方法になる。 連射性の高さゆえ、弾の消費が激しい。 1ポイントで消音化も出来るので、隠密プレイに向いている。 リボルバーと違い、撃つ度に上方向へ照準がズレていく。 頭に二発当てればダウンだが、最大収束でもレティクルが広く、狙うのはなかなか難しい。 ミニショットガン 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 1 75(1発)、225(3発) - 60 60 375 消音器あり 3 75(1発)、225(3発) - 60 60 1125 レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 2 7 100% 100% 装填数は強化されない。 2 250 2 7 3 500 2 7 広範囲に広がり間近にいる敵を2発で倒せる ヘッドショットをしてもダメージ量が変わらない、という特徴がある。ただしヘッドショットでダウンを取れば、通常の銃と同じように追加の部品を獲得できる。 中距離以遠では離れるほど威力が減衰して使い物にならないが、近距離では使い勝手がよい。 連射性が低いため、2射目を撃つまでに多少時間がかかる。棒立ちにならないよう注意。 ちなみに、ワントリガーで弾は6発出ている。 エンフォーサー 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 1 160(5発) - 50 25 DLC 消音器あり 3 160(5発) - 50 25 DLC レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 7 8 100% 100% 2 300 9 12 3 500 11 15 威力と命中精度を兼ね備えた万能ピストル サブウェポンながら精密射撃のできる拳銃。 連射力も9mmに劣らず使い勝手が良い。 レティクルの大きさはバーストライフルとほぼ同じ。 遠距離はもちろん至近距離でのHS狙いなど有効活用できる。 やや上方向に反動あり。 銃器(大) メイン武器。 セミオートライフル 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 2 220(4発) - 70 35 初期 消音器あり 4 220(4発) - 70 35 700 レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 10 7 100% 100% 2 400 12 8 3 800 14 9 中距離攻撃には頼れる一品 万能と言っていいほどの良性能で、おそらく使用率が一番高い。 距離を選ばず使用でき、汎用性に優れる。 威力はリボルバーと同じだが、ライフル武器ゆえに構えた際ズームするうえ、連射性も上がっている。 集弾率はディアブロの次に良い。 バーストライフル 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 2 120(3発) - 60 20 1375 消音器あり 4 120(3発) - 60 20 3000 レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 9 15 100% 100% 2 300 12 18 3 600 15 21 1回に付き3発発射可能 1発の威力は9mmと同じ。3点バーストなので全弾当てればダメージ量は60。 近距離では強いが遠距離は苦手。あまり人気はない。 下方向へのリコイルコントロールが必須で、中距離以遠は当てるのに苦労する。グレードアップするとだいぶ抑えられる。Lv2からだいぶマシになり、Lv3でほぼまっすぐ飛ぶようになるが集弾率は良いとは言えない。 この銃の強みはHSを1発でも入れれば、残り2発でワントリガーダウンを取れることである。 3発HSでダウンを待たずキルまで取れる。 またAIM移動時のレティクルの広がりが全武器の中で一番少ない。 蟹歩きで撃ちあう事が多いならオススメと言える。 猟銃 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 2 240(3発) - 100 70 初期 消音器あり 4 240(3発) - 100 70 1950 レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 1 5 100% 100% 装填数は強化されない。 2 300 1 6 3 600 1 7 ×で二段階ズーム 2発で倒せる。射撃精度は高い ボルトアクション方式のため、連射性が低く、これ一本だけでの近距離戦闘は厳しい。 中距離以遠の戦闘に向いており、HS一発でダウンを奪える強みを持っている。 遠距離戦闘やHSを狙う場合は、狙撃手スキルを装備するとよい。鷹の目2があると、HSをかなり狙いやすくなる。 ちなみに、スコープの揺れはしゃがむことで軽減できる。 アップグレードする度に覗き込むスピード、リロード速度があがる。 スコープを覗き込んでいる間は、レンズが光を反射するのが見えてしまう。覗きっぱなしはなるべく避けること。 パッチで胴体へのダメージが70に上昇され、スコープのズーム2段階目(武器強化最大時)のエイムアシストが軽減され少し下降修正。 弓 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 デフォルト 3 195(3発) - 100 55 3400 レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 1 7 100% 100% 連射速度と装填数と反動軽減は強化されない。 2 400 100% 1 9 100% 3 800 100% 1 11 100% 無音の暗殺武器。武器を発射しても敵のミニマップには表示されません デフォルトで消音の武器。飛翔弾のため、着弾までラグがある。動いている敵には偏差撃ちが必須。 敵から弾道が見えないという大きな強みがあり、視界外からの闇討ちに長けている。味方とのクロスファイアを意識して動きたい。 また、他の消音武器と比べて音が目立ちにくい。 放った矢は回収でき、弾薬もショップの値段が安いので弾切れにはなりにくい。刺さった箇所が金属や石材、角度の浅い矢は折れてなくなる。 すぐには撃てないため、遭遇戦には弱い。リボルバーなどを持って移動するとよい。 フルオートライフル 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 2 200(5発) - 40 20 DLC 消音器あり 4 200(5発) - 40 20 DLC レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 12 12 100% 100% 2 300 15 15 3 600 18 18 汎用性のある全自動ライフル 大武器で唯一、フルオート射撃のできる銃。 近距離での戦闘が特に強力で、持ち前の連射力で敵のよろけを連続で取り、圧殺することができる。 レティクルの大きさから命中率は低いが、アップグレードで小さくする事が可能。 エンフォーサと同様やや上方向に反動あり。 アプデで消音装備が追加され、強化コストが下がった。 スコープ付きセミオートライフル 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 2 220(4発) - 70 35 DLC 消音器あり 4 220(4発) - 70 35 DLC レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 8 7 100% 100% 2 400 12 8 3 800 14 9 スコープを搭載したセミオートライフル スコープは自動で覗き、オフには出来ない。 スコープを覗く速度は強化していない猟銃より少し早い。 十字型のスコープ、ズーム距離は中距離くらいまでで、遠距離は難しい。 スコープがついた事で精度が少し上昇した以外、セミオートライフルと同じ。 猟銃同様に覗いている間はレンズが反射して位置がバレ易く、棒立ち状態に気を付けたい。 スコープ付きフルオートライフル 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 2 200(5発) - 40 20 DLC 消音器あり 4 200(5発) - 40 20 DLC レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 12 12 100% 100% 2 400 15 15 3 800 18 18 スコープ付きフルオートライフル スコープは自動で覗き、オフには出来ない。 円型のスコープ、ズーム距離は他のスコープ付き追加武器と同じくらい。 スコープを覗く速度はスコープ付きセミオートライフルと同じ? スコープが付き精度が上がり、付いてない物と比べると集弾率がだいぶ良くなっている。 構え時にレンズ反射があるので、構えっぱなしだとばれ易い。 アプデで消音が追加された。 スコープ付きバーストライフル 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 2 120(3発) - 60 20 DLC 消音器あり 4 120(3発) - 60 20 DLC レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 9 15 100% 100% 2 400 12 18 3 800 15 21 スコープ付きバーストライフル スコープは自動で覗き、オフには出来ない。 強化に必要な部品がスコープなしより100高い(2段階強化は200高い)。 スコープを覗く速度が早い(DLC追加のスコープ付きで一番早い)。 半円型のスコープ、ズーム距離は他のスコープ付き追加武器と同じくらい。 精度が上がり、中距離でも十分戦える武器になった。 他のスコープ付き同様構えっぱと棒立ちに気を付ける。 バリアブルライフル 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 2 150(5発) - 60 25 DLC 消音器あり 4 150(5発) - 60 25 DLC レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 10 9 100% 100% 2 400 12 12 3 800 15 14 連射速度が速く精度も高いライフル。構えているときに×でスコープのズームが可能 スコープはオンオフ切り替え可能(×ボタン)。 スコープのズーム距離は中距離くらいまでで、猟銃より劣る。 AIM時のレティクル収束がかなり早い。 ダウンまで4発かかるが連射速度が速い(セミオートより早く、エンフォーサーより少し遅い)のですばやくノックバックをとりやすい。 中距離以遠ならスコープで狙えるので、優位な撃ち合いが出来る。ただし遠距離で猟銃相手では、ダメージ差も大きく不利。 弾消費はそこそこだが、弾価格が5発150部品と安価。 猟銃同様に構えている間はスコープが反射するので注意する(スコープを使わなくても反射してしまう)。 購入武器 ショップから購入できる強力な武器。 弾が手に入りにくく、ショップで弾薬を買う必要があるため、部品をかなり必要とする。 その上、弾薬の価格は買うごとに値上がりする。 序盤は別の装備で部品を溜め込んでから、終盤で使うなどが良いかもしれない。 ディアブロ 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 3 315(3発) 270 100 62 150 武器購入時の弾は3発。消音器装備は不可 スコープを搭載し、構えた状態で×ボタンを押してズーム 装弾数は6発。 全武器中最小のレティクルを誇り、精密射撃もできる優れもの。距離を選ばず運用可能。 前述のとおり精密性が高いため、AIMをしっかりすれば敵を倒すことは容易。 猟銃同様に構えている間はスコープが反射するので注意する(スコープを使わなくても反射してしまう)。 アサルトライフル 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 3 420(10発) 350 60 20 900 武器購入時の弾は10発。消音器装備は不可 高い連射速度を誇る軍用ライフル 装弾数は20発。 近中距離であれば、敵がアーマーをつけていようと問答無用で瞬殺できる連射速度を持つ。 連射性の高さゆえ、無駄にぶっぱなすとすぐ弾切れに陥る。 レティクルはリボルバーと同じぐらいで、ブレが少なく集弾率が良い。 ショットガン 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 4 400(2発) 320 100 100 初期 武器購入時の弾は2発。消音器装備は不可 至近距離で攻撃を与えた場合、1発でダウンを奪う 装弾数は6発。 至近距離であればワントリガーでダウンを奪える。連射性もなかなかで、至近距離では無類の強さを誇る。 購入で弾が2発あるため、丁寧に運用すれば1回の購入で2回ダウンを取れる。 ちなみに、弾は7発出ている。 ミニショットガンと同様、HSしても威力は増加しない。HSでダウンを取れば追加の部品はもらえる。 ミリタリースナイパー 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 3 520(4発) 440 100 55 6900 武器購入時の弾は4発。消音器装備は不可 軍用スナイパーライフル。構えた状態で×ボタンを押すと二段階ズームを使用できる 装弾数は5発。 猟銃と比べると胴体ヒットのダメージが15低いが、ボルトアクションの必要がなく、スコープを覗きっぱなしで連射することが可能になっている。連射速度もなかなか。 また、ヘッドショットでキルも同時に取れる(とどめも同時に刺す)という利点がある。 射撃時の轟音は、敵をビビらせること間違いなし。 パッチで猟銃同様、スコープのズーム2段階目のエイムアシストが軽減され少し下降修正。 火炎放射器 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 デフォルト 2 360(燃料30) 300 (燃料7) 4750 武器購入時の燃料は30。 至近距離の敵を焼き尽くす 最大搭載燃料は100。 至近距離の広範囲を炎で攻撃する。消音武器と同じように、射撃時にMAPに表示されない。 複数の対象を一度に攻撃することも可能。 注意すべきはアーマー着用者で、奇襲しても負けることが多いほど苦手。 ちなみに、必殺のとどめで燃料が減る。 長刀 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 デフォルト 2 - 400 40 2625 動きが速く危険な打撃用武器 動きが速く相手の照準をずらしやすい。アップデートでモーションが増えたため、強化角材やショットガンに割り込まれてダウンしやすくなってしまった。振る際はなるべく素手相手を狙う、または死角から斬りかかるなどの工夫が必要になった。 かなりの劣勢時や最後の1人になった際は、ツールボックスから出てくることも。 既に角材を持っている状態で購入又はボックスから拾う場合は交換される。角材は交換された近くに落ち、再度交換する事も可能。 ランチャー 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 3 420(3発) 375 55 55 DLC 武器購入時の弾は3発。消音器装備は不可 爆発の範囲内にいる敵を2発でダウンできる強力な武器 装弾数は1発。 放物線を描いて弾を発射する、所謂グレネードランチャー。 敵が集まっているところに打ち込んだり、遮蔽物に隠れた敵に追い打ちをかけるなど用途は様々。 ダメージは最大で55、爆心地からの距離に応じてダメージが減衰していく。 爆発物のスキルで爆発範囲を広げる事が可能。 ダメージマーカーと併用することで、遮蔽物に隠れた敵をマークできる。 スペクター 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 3 420(14発) 350 50 18 DLC 武器購入時の弾は14発。 影からの暗殺に最適なサイレンサー付き自動小銃 装弾数は20発。 サイレンサー搭載のフルオートライフル。 連射力が全武器最速で集弾率もかなり良い。近中距離での圧殺を狙いやすい。 ダブルバレル 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 1 280(4発) 240 60 60 DLC 武器購入時の弾は4発。 近距離では2発で相手をダウンできる安価なショットガン 装弾数は2発。 構え方がかっこいいショットガン。 コストが安いのでポイントが余った時はオススメ。 威力はミニショットガンと同じ。 2014年12月11日追加武器 バーストピストル 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 1 120(3発) - 未確認 20 DLC 消音器あり 3 - 未確認 DLC レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 9 12 100% 100% 2 300 9 15 3 500 12 18 5発で相手をダウンできる3連射ピストル 銃器(大)のバーストライフルの小型版、上手く当てれば強化角材も止められる。 扱い方もほぼバーストライフルと同じなので、銃器(大)をはずしてこちらをメインにすればコストを節約できる。 弾消費の問題はガンスリンガーやスカベンジャー、ラッキーブレイクを使えば気にならないが、 バーストライフルと違い、強化していっても装填数が12までなので、射撃は丁寧に行いたい。 フロンティアライフル 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 2 225(3発) - 未確認 未確認 DLC 消音器あり 4 - 未確認 未確認 DLC レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 4 6 100% 100% 2 400 5 8 3 800 6 9 2発でダウンを奪うレバーアクションライフル 遠中距離も狙えるライフルだが、スコープが付いていないので構えていても光の反射によって位置がばれる事は無い。 HSしても威力が変わらないのがとても痛い。猟銃と比べ、向上した連射速度でカバーしたいところ。 タクティカルショットガン 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 3 210(3発) - 未確認 未確認 DLC 消音器あり 5 - 未確認 未確認 DLC レベル 強化コスト 強化 補足 リ速 連射 装数 ス弾 反動 精度 1 - 100% 100% 3 5 100% 100% 2 400 3 6 3 800 4 7 散弾範囲が狭い中距離用ショットガン 有効射程が各ショットガンの中でダントツに長い。 中距離では確かに強力な性能を誇っているが、中距離となると遮蔽物を挟んでの射撃戦になることが多い。散弾という性能ゆえ、身体を少ししか出してくれない状態ではほとんどダメージが入らないのが辛い。 かと言って近距離では散弾範囲の狭さゆえに当てづらくなるなど、運用が難しい銃。 こちらに気づかれないよう有効射程まで接近し、敵が身体を晒すタイミングを待って攻撃すべきか。 クロスボウ 装備Pt 弾価格 武器価格 ダメージ 解除 補足 頭 胴体 消音器なし 3 380(4発) 350 100 未確認 DLC 武器購入時の弾は4発 構えているときに×でズーム。クロスボウで攻撃をされた敵は出血ダメージを受け始め、治療キットまたは仲間が回復をしないとダウンする 装弾数は1発。 デフォルトで消音、スコープ付き(スコープ無使用でも反射光が見える)。弓と同じように弾道は見えない。 攻撃がヒットすると、敵に出血ダメージが入る。時間経過と共にダメージが入るたび、自分は部品を獲得、なおかつ鷹の目2のように敵のシルエットが見える効果がある、ただし仲間には見えていない模様。また敵は視界が血で囲まれて周りが見辛くなる。これは敵が止血するまで続く。 基本的に治療キットでの止血が必須、なおかつ治療キットで止血しても体力は70までしか回復しないため、治療キット2つの使用を強制するようなもの。そのときは止血・治癒されても、何度も繰り返すうちにボディブローのように効いてくる武器。特に生き残り戦でその強さを発揮するだろう。 用語 このページで略した用語など リ速リロード速度が早くなる。 連射連射速度が早くなる。 装数装填数が増える。ゲーム内表記では弾薬数。 スタート時弾薬数ラウンド開始時とリスポン時の所持弾薬数。 反動反動軽減される。 精度精度が上がる。 間違い、情報提供などあればコメントを 名前 コメント ダブルバレルは? -- 名無し (2015-10-04 23 59 17) 追記:スぺクターの初回時に使用する、部品が315へとなっています。ショットガンが弱体された時から日の目に当たっていなかった購入武器にやや上方修正がはいっているっぽい -- 名無しさん (2015-04-18 23 02 38) ショットガンの使用する部品が増加、ついでにアサルトライフルに使用する部品が下がっています。 -- 名無しさん (2015-04-15 06 12 55) 購入武器のショットガンが装備コスト4、ランチャーが3に変更されてました -- 名無しさん (2015-04-03 16 38 59) 間違いか知らないけど昔はHSで即死て書いてたからそれじゃない?猟銃はHP減ってる相手にHSすると即死することはある。たぶんだけどダウン時のHPも含めて削りきってるのかもしれない。 -- 名無しさん (2015-02-20 19 32 13) 武器は強化しても威力は変わらないはず -- 名無しさん (2015-02-12 14 31 04) 猟銃2強化でHSしたら即死って本当ですか? -- 名無しさん (2015-02-09 01 31 12) フロティアライフルのグリッチはなくしてほしい -- 名無しさん (2015-01-06 12 28 58) クロスボウは当てると出血中は鷹の目と同じ効果あるただし、仲間には見えないそうです。 -- 名無しさん (2014-12-24 07 34 00) クロスボウは対隠密用みたいな武器です -- 名無しさん (2014-12-24 07 22 50) マジレスすると 一番強いのは フルオートライフル -- 名無しさん (2014-12-19 01 07 04) クロスボウで出血させると鷹の目レベル2にみたいに光る事があるけど、気のせいかな? たまたま仲間が鷹の目持ってたのかな -- 名無しさん (2014-12-18 15 54 46) クロスボウの登場で"蘇生師3"応急処置訓練3"地獄耳3"の俺は活躍出来るぜ、あったらよろしく。 -- 救命士 (2014-12-18 12 16 56) フロンティアの速射はテクニックではない、明らかなグリッチだ。 -- 名無しさん (2014-12-16 01 15 54) テンプレートだけ作りました、ダメージ確認は検証できる環境じゃないので検証動画が上がったらその時編集します。 -- 名無しさん (2014-12-15 18 40 01) フルオートのhs40なんだがなぜ60になってるんだ -- 名無しさん (2014-11-26 07 52 15) どんだけ撃ちこんでもノーダメージのプレイヤーに当たったんだけどチーター? -- 名無しさん (2014-11-09 22 25 11) ランチャー強いのに使ってる人あまり見かけないな -- 名無しさん (2014-11-09 16 15 02) ヘルメット着けてる相手に猟銃でHSしてもヘルメットは落ちずにダメージもなかったけど、アップデートでそれが上方修正されてダメージ70ぐらいでヘルメットは一撃で落ちるようになってたんだ。 -- 名無しさん (2014-09-24 07 11 52) 火炎放射器の射程がイマイチ把握できん -- ハンター一筋 (2014-09-23 18 26 34) 猟銃のアシスト兵器っぷりが俺に良し -- 名無しさん (2014-09-20 02 14 51) ↓試したが即死じゃなかった。 -- 名無しさん (2014-09-13 19 51 10) 猟銃2強化のHSで即死って本当なのか? -- 名無しさん (2014-09-13 19 42 45) みんなマルチ何やってる?やっぱ物資争奪? -- 名無しさん (2014-09-08 16 23 26) ではバースト1発の胴体ダメージはいくつですか? -- 名無しさん (2014-09-07 19 07 41) バーストライフル胴体ダメージ20もないよ -- 名無しさん (2014-09-07 16 50 49) 現時点での強化コストや購入武器や弾の価格などを確認し修正しました -- 名無しさん (2014-09-04 23 26 16) バリアブルの動画みて確認してきましたので多分ダメージ量は確定です -- 名無しさん (2014-09-04 21 29 23) 角材は劣勢時ならまぁまぁでますよ、勝ってるとほぼ出ないね -- 名無しさん (2014-09-03 14 40 18) ↓すまん。愚痴になってしまった。 -- 名無しさん (2014-09-03 05 37 39) 角材は確かに出にくくなった。ブローラースキルポイントが勿体無い。あと金庫戦で思ったが、爆弾の素材が出過ぎ。無人金庫を守るには非常に有り難いが、完全隠密タイプからすると迷惑レベルまできてる。 -- 名無しさん (2014-09-03 05 34 54) バリアブルライフルの動画や、対戦してみてダメージ等検証したので追記、正確な値は分かりません -- 名無しさん (2014-09-02 08 40 54) ミリスナってある意味あんの?誰か教えてくれ -- 名無しさん (2014-09-01 16 18 58) スコープ付きバーストライフルちょっと強すぎないか? -- 名無しさん (2014-09-01 15 46 06) 一発ならショットガン系、連射ならフルオートか購入武器のアサルトとスぺクターが角材の振りをキャンセルしやすい、長刀はモーション早いから先制されたら勝てないかな -- 名無しさん (2014-09-01 14 15 03) 角材が全く出ないけど、要スキルとかに変更になったのかな? -- 名無しさん (2014-09-01 09 22 56) 攻撃受けた時に衝撃受けて打撃武器の振りが遅くなる武器ってどれなんだろうか -- 名無しさん (2014-09-01 01 09 42) 検証動画見たら胴体へのダメージは猟銃が5メモリ中1.5残し、ミリスナが5メモリ中2.2残しだったから猟銃70とミリスナ55でいいんじゃない? -- 名無しさん (2014-08-30 22 09 31) ↓ミリスナもダメージ70になってるはずだが -- 名無しさん (2014-08-30 18 13 34) ノーティの公式見たけど ミリスナのダメージ修正載ってる?ハンティングライフル=猟銃とミリスナなのか? -- 名無しさん (2014-08-28 20 34 15) リボルバー以外の銃器小の弾価格が少し安くなってました。 -- 名無しさん (2014-08-28 18 08 53) とりあえず銃器小の弾価格、装填数、スタート時弾薬の変更された所を追記しました。ダメージ検証はしてませんのであしからず -- 名無しさん (2014-08-28 18 07 39) ミリスナのダメージ55じゃねえだろ -- 名無しさん (2014-08-28 17 25 01) スコープ付きバーストライフルは集弾率が明らかに高い -- 名無しさん (2014-08-27 23 57 30) バリアブルライフル使ってみたけど案外弱いな -- 名無しさん (2014-08-27 19 22 48) バージョン1.08から、猟銃とミリタリースナイパーのダメージが55から70に変更されてるはずだろ -- 名無しさん (2014-08-27 19 19 14) とりあえずスコープ付き武器他を追加しました、ダメージは未検証です。説明も個人的感想ですので訂正などお願いします! -- 名無しさん (2014-08-27 18 50 36) たぶんショットガンだと思うけど近距離で撃たれたらアーマー着てたのに瀕死にされた -- 名無しさん (2014-08-27 01 57 11) 武器も少し修正、間違いあれば訂正お願いします。 -- 名無しさん (2014-08-15 00 15 53) 長刀修正から3振りいるようになったよね?威力45か40ってとこ?どうやって測るんだろ -- 名無しさん (2014-07-23 21 46 00) ラスアスのwikiってここがメインだと思うんだけど、何で武器情報とか間違ってるところがずっとそのままなんだ?誰も情報提供してないのか? -- 名無しさん (2014-07-12 10 33 41) エンフォーサの説明のとこバーストライフトになってる -- 名無しさん (2014-07-07 18 04 50) 長刀の攻撃がすげー早くなってる 強化角材以外なら近接で負ける気がしねぇ -- (2014-06-16 08 47 31) ↓Wikiちゃんと読め、威力は75って書いてある。 -- 名無しさん (2014-06-02 12 47 44) 長刀の威力教えてくれ…使いづらすぎる -- 名無しさん (2014-05-31 23 37 15) ディアブロはレンズ覗いてる間、猟銃みたいに反射しないんですか -- 名無しさん (2014-05-16 02 44 30) 猟銃強すぎww -- ごんべ (2014-04-21 18 47 56) アップデートで長刀装備に必要なポイントが4から3になりました。 -- 名無しさん (2014-03-05 13 02 15) ミリタリースナイパーめっちゃ強いな、速射できるおかげでしゃがんで動いてる相手なんか一瞬でダウンさせられるしそれを蘇生させようとした奴がいたら逃がす暇を与えずダウンさせられる。ヘッドショットは正直苦手だったけどこいつなら逃がすことが無いね -- 名無しさん (2014-01-01 03 17 02)
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武器 近接武器 遠距離武器
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ダーティーマネー・アップデートPart2 (1.28) imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 より上質な品にこだわることは、犯罪のプロが自身の成功を祝福できる数少ない方法の1つです。ロックフォード・ヒルズ他の高級品店に入荷した、新しい乗り物、容赦ない強力な新武器、周りと一線を画すことのできる洋服をお見逃しなく。「コイル ブロウラー」、「プロジェン T20」など、数多くの新アイテムを収録。―GTAオンライン公式サイト 説明 2015年7月8日にPlayStation®4、Xbox One、PlayStation®3、Xbox 360、PC版のGTAオンラインに配信されたアップデート。一部のコンテンツはストーリーモードでも利用可能。 コンテンツ 新しいコンテンツ – 全プラットフォーム 乗り物 ストーリーモードと「GTAオンライン」で、レジェンダリー・モータースポーツに5種類の新しい乗り物を追加 コイル ブロウラー、ヴァピッド チノ、インヴェテーロ コケットブラックフィン、プロジェン T20、ディンカ ヴィンディケーター ストーリーモードと「GTAオンライン」で、ドックティーズに1種類の新しい乗り物を追加 ランパダーティ トロ Xbox One、PlayStation®4、PC版のストーリーモードおよび全プラットフォームの「GTAオンライン」で、全ての新しい乗り物をすぐに購入可能。Xbox 360 とPlayStation®3版のストーリーモードでは、プレイヤーが所有する乗り物保管場所に直接追加される ストーリーモードと「GTAオンライン」で、ロスサントス・カスタムに3種類の新しいクラクションを追加 クラシック・クラクション8、クラシック・クラクション・ループ1、クラシック・クラクション・ループ2 武器 ストーリーモードと「GTAオンライン」で、アミュネーションに2種類の新しい武器を追加 ナックルダスター、マークスマンピストル。 Xbox One、PlayStation®4、PC版では、共にストーリーモードの進行状況に応じて解除される。Xbox 360 とPlayStation®3版のストーリーモードでは、すぐに利用可能。「GTAオンライン」では、全てのプラットフォームで購入可能。 キャラクターのカスタマイズ 「GTAオンライン」のタトゥー・パーラーに、15種類の新しい男性および女性用のタトゥーを追加。 「GTAオンライン」の服屋に、新しい豪華な服やアクセサリーを含む数多くの男性および女性用ファッションアイテムを追加。 「GTAオンライン」で、これまで男性用しかなかった8種類のカジュアル眼鏡を女性用に追加。 その他 ストーリーモードと「GTAオンライン」で、PC版のラジオ局「The Lab」を全コンソールに追加。 新しいコンテンツ – PlayStation®4、Xbox One、PC版のみ ストーリーモードと「GTAオンライン」のアミュネーションで、9種類のユニークなナックルダスターが購入可能 ピンプ、バラス、ハスラー、ロック、ヘイター、ラバー、プレイヤー、キング、バゴス 新しい機能/アップデート – 全プラットフォーム クリエイター ロスサントス国際空港とフォート・ザンクード内でジョブを作成可能な仕様に変更。 新しい機能/アップデート – PlayStation®4、Xbox One、PC版のみ アクションメニューの「アクセサリー」に、「スカーフ」と「カフス」を追加。 新しい機能/アップデート – Xbox 360、PlayStation®3のみ モース相互保険の配達車両アイコンがレーダー上で複数回点滅する仕様に変更。 新しい機能/アップデート – PC版のみ PC版のみ NATタイプがストリクトなプレイヤー向けに、接続の問題が発生する可能性を警告するヘルプテキストを追加。詳細と改善方法を確認できるサポートページ(https //support.rockstargames.com/hc/ja/articles/206210548)へのアクセスを案内する。 全般/その他の修正 – 全プラットフォーム ストーリーモードのイントロで、「父と子」のカットシーンをスキップしようとすると進行不能になる問題を修正。 ジョブに参加したばかりのプレイヤーに賞金をかけると、賞金をかける場面で電話待機中のまま進行不能になる問題を修正。 プレイリスト/ジョブからフリーモードに戻る際、プレイヤー同士が近い場所に輪になって出現する問題を修正。 ゲーム内ランキング画面のロード時間を短縮。 「テニス」でサーブがフォールトになった後、サーブが成功不可能になる問題を修正。 「待機中」 - 「セッション内のフレンド」を通じてフレンドからの招待を承諾すると、ガレージの個人車両に乗れなくなる問題を修正。 クルーVSクルーのプレイリストに含まれる敵対モードジョブで、1チームに参加できるプレイヤー人数が多すぎる問題を修正。 低価格なアパートの室内が適切にロードされない問題を修正。 暗転した後、他のプレイヤーのアパートから出られなくなる問題を修正。 ペガサスの乗り物がマップ上をすり抜けて落ちる問題を修正。 起動後に「ランダム・ジョブ」のオプションから「GTAオンライン」に参加すると、進行不能になる問題を修正。 オープンカー(ルーフなし)のヴォルティックを購入しても、ルーフ付きのヴォルティックを受け取る問題を修正。 ストーリーモード中、解除通知メッセージが誤って表示される問題を修正。 「GTAオンライン」のセッションから除外されたプレイヤーが別のセッションに移されず、誤ったメッセージと共にストーリーモードに戻される問題を修正。 初めて自分のアパートに入った後、ローカルプレイヤーのガレージチュートリアルでリモートプレイヤーがガレージ内に見える問題を修正。 シーレースジョブのスターティング・グリッドの位置に関する問題を修正。 「GTAオンライン」でガレージ内の乗り物が反射して異なった色に見える問題を修正。 クリエイター レースで可動小道具を20個以上配置できる問題を修正。 ドライブバイ中に両手武器を使用できる状況で、SMGクラスの武器も使用可能な仕様に変更。 ヘリから使用するスナイパーライフルのズームレベルが誤っている問題を修正。 復活した際、武器のアタッチメントや刻印が誤って追加/削除される問題を修正。 ホストが離脱すると、移行中に待機中のプレイヤーが進行不能になる問題を修正。 ランク12以上のプレイヤーに「強盗はランク12で解除される」とメッセージが表示される問題を修正。 強盗を探すために作戦ボードを使用した後、ラジオまたはテレビを使おうとすると誤ったボタン操作が表示される問題を修正。 複数のアワードや報酬が誤って解除される問題を修正。 ボートの挙動が不自然になる問題を修正。 不適合な服のオプションが発生する問題を修正。 その他、ストーリーモードと「GTAオンライン」のゲームおよびネットワークの安定性を向上させる全般的な修正を適用。 全般/その他の修正 – PlayStation®4、Xbox One、PC版のみ ストーリーモードで「強盗準備 建築家の設計図」の前にトレバーからマイケルに切り替えると、ゲームの詳細度が低下する問題を修正。 ストーリーモードで「フレンド・リクエスト」のカットシーンが発生しない問題を修正。 ペガサスにルクソールを回収された場合に、車内にプレイヤーが閉じ込められる問題を修正。 アクションメニューを閲覧中、腕時計やイヤリングを装着する/外す際に発生する問題を修正。 ストーリーモードの「強盗準備 小型潜水艦」で近くのセーブをロードした後、船に潜水艇が連結されていない状態になる問題を修正。 ストーリーモードの「回収稼業」をルクソール デラックスなどの大型航空機で開始すると、プレイヤーが死亡し続ける状態となる問題を修正。 ストーリーモード中にトンネルまたは地下鉄の駅でセーブしたデータを使用すると、ワールドを読み込む状態がプレイヤーに表示される問題を修正。 飛行中に招待を承諾すると、コンタクトミッションが空中から始まる問題を修正。 「次のジョブ投票」でプレイヤーが話している時に、スピーカーのアイコンが正しく表示されない問題を修正。 プレイリスト名に特定の特殊文字を使用すると、プレイリストをセーブできない問題を修正。 ダーツのSocial Clubランキングで、誤っている/不可能なスコアが表示される問題を修正。 新しいキャラクターの作成後にセッションを開始すると、パーシング・スクエア周辺に出現する乗り物が「攻撃的」として表示される問題を修正。 プレイリストの乗り物選択や「賭け」の画面で、下が透けて見える問題を修正。 バインウッド・レーストラック上を密輸航空機が旋回し続ける問題を修正。 鍵を撃って開けた後、積荷チームの1人しかカスコにワープできない問題を修正。 航空機で電話を使用しながら、スナイパーライフルのズームを行えない問題を修正。 レースロビーの観戦者にハイドラが表示されない問題を修正。 ボングとワインボトルが空中に浮いているように見える問題を修正。 新しく購入した乗り物がガレージから消える問題を修正。 特定の状況で死亡すると、武器のアタッチメントが外れてしまう問題を修正。 「GTAオンライン」で別のプレイヤーのキャラクター上にプレイヤー名が正しく表示されない問題を修正。 アパートのラジオが正しく機能しない問題を修正。 Xbox 360/PlayStation®3版からXbox One/PlayStation®4/PC版に、イヤリングが正しく転送されない問題を修正。 全般/その他の修正 – PC版のみ キーボードとマウスを使用している観戦者がランキングを閲覧できない問題を修正。 インサージェントに間違った価格が設定される問題を修正。 ストーリーモードのイプシロン関連ミッション「真実の追跡」で、カットシーン後にゲームが進行不能になるPC版の問題を修正。 ハー・カットのヘアカット無料クーポンがゲームに反映されない問題を修正。 特定のディスプレイ設定時に、理容店/美容院のメニューが正しい位置に表示されない問題を修正。 「次のジョブ投票後もホスト続行」の項目が変更できない問題を修正。 アパートのラジオでセルフラジオが使用できない問題を修正。 PC版への移行後、コンソール版で解除した無料のクローム・リムが無料ではなくなる問題を修正。 「GTAオンライン」セッションのマッチメイキング時に、「人口密度」の設定を考慮する仕様に変更。高スペック環境のプレイヤーには交通量と歩行者数が増し、低スペック環境のプレイヤーにはパフォーマンスが改善される。 ミームエディターを使用したスナップマティック写真が正しいアスペクト比で保存されない問題を修正。 マウススムージングまたは入力ラグに問題が発生しているプレイヤー向けに、新たなコマンドラインオプションを追加。コマンド「-FrameQueueLimit 0」を使用することで、低フレームレート時のマウスの反応が改善される一方、最大フレームレートが低下する可能性がある。 手動でストーリーモードのセーブデータをロードした際に、誤って「GTAオンライン」が開始される問題を修正。 ポーズメニューの「運転時のマウス感度」で設定した感度よりも、乗り物操作時のマウス感度がはるかに高くなる問題を修正。 強盗作戦ボード使用時に、テキストチャットが使用できない問題を修正。 「フォーカスの喪失時にゲームをポーズ」の設定時にゲームを長時間非フォーカス状態にしておくと、グラフィックに乱れが生じる問題を修正。 高度なグラフィックスメニューの「デフォルトに戻す」を使用しても、フレーム計測モードが元に戻らない問題を修正。 32文字以上の表示名を使用していると、Steamからゲームを起動できない問題を修正。 マウスとキーボード使用時のスピードボートのピッチ制御に関する問題を修正。 一部のプレイヤーが環境内で見つけた車を売却できない問題を修正。 ポーズメニューからSocial Clubのオーバーレイを開けるオプションを追加。 ロックスターエディターの修正 – PCのみ ロックスターエディターで、カメラがマップから外れてしまう問題を修正。 プレイヤー死亡時にアクションリプレイのクリップを自動保存するオプションをポーズメニューに追加。 超高解像度でビデオを再生した際に起こる、ロックスターエディターのグラフィックの問題を修正。 マルチGPU環境下で超高解像度の際にビデオギャラリーのサムネイルに起こる、ロックスターエディターのグラフィックの問題を修正。 タイムラインの終端にクリップを配置できないロックスターエディターの問題を修正。 真っ暗なクリップからのフェードインによるシーン移行が正しくレンダリングされないロックスターエディターの問題を修正。 精密スクラブの巻き戻しを行う際、ごく稀にリプレイクリップにフリーズが発生するロックスターエディターの問題を修正。 異なるトラック間でカーソルを動かすと、リプレイクリップに破損が生じるロックスターエディターの問題を修正。 ロックスターエディターの録画クリップで、砕け散った乗り物の窓ガラスが正しい位置に表示されない問題を修正。 ロックスターエディターの録画クリップで、乗り物のクルーエンブレムが正しくレンダリングされない問題を修正。 ロックスターエディターの録画クリップで、トンネル内を運転時の環境ライティングが正しく表示されない問題を修正。 ロックスターエディターでソートタイプを切り替えると、お気に入りに登録したクリップが正しく保存されない問題を修正。 プロジェクトで使用したクリップを削除してから同名のクリップを作成すると起こる、ロックスターエディターの問題を修正。 クリップをスキップした後の精密スクラブに関するロックスターエディターの問題を修正。 「GTAオンライン」のイベント中、ロックスターエディターのクリップで視覚効果が正しく表示されない問題を修正。 クリップの最後のフレームに、詳細度の低いマップが見えるロックスターエディターの問題を修正。 タイムラインからクリップを削除して再び追加すると、スコアバーが紫になるロックスターエディターの問題を修正。 プロジェクトタイムライン上で、ロックスターエディターの再生ヘッドがテキストバーから稀に動かなくなる問題を修正。 オーディオトラックの再生ヘッドがプロジェクトの開始部分に戻ってしまうロックスターエディターの問題を修正。 クリップのスクリーンショットがタイムラインのオーバービューから稀に消えるロックスターエディターの問題を修正。 タイムライン上に既に複数のテキストまたはオーディオアイテムがあると、プロジェクトの開始部分にテキストやオーディオトラックを配置できないロックスターエディターの問題を修正。 スナイパーライフルの照準が黒いフィルターエフェクトの上に表示されるロックスターエディターの問題を修正。 プロジェクトからビデオをエクスポートする際、ハングアップが発生するロックスターエディターの問題を修正。 全般/その他の修正 – PlayStation®のみ PlayStation®4のみ PlayStation®Plusなしでライブタイルから「GTAオンライン」に入ろうとすると、上空視点のままゲームが進行しなくなる問題を修正。 全般/その他の修正 – Xbox のみ Xbox 360 のみ Xbox のフレンドメニューを使ってジョブロビーにいる他のプレイヤーに加わろうとすると、ゲームが進行しなくなる問題を修正。 Xbox 360 のみ 高級アパート内でサインインの変更を行ってから「GTAオンライン」にアクセスしようとすると、ゲームがクラッシュする問題を修正。 Xbox One のみ 無操作状態によって制限モードから除外されると、キャラクターの外見が一時的に変わる問題を修正。 Xbox 360 のみ ストーリーモード中に特定の進行状況で、サインアウトしてからセーブデータのロードを行うとゲームが進行しなくなる問題を修正。 記事 「GTAオンライン」のレイバーデー・ウィークエンドセール、GTAマネー RPボーナス 9月4日~7日 今週 2倍のGTAマネー RPを獲得して「パシフィック銀行強盗」で大儲けしよう:8月3日~9日 今週 「ドラッグ強奪ビジネス」のRP&GTAマネー2倍ボーナスをお見逃しなく:7月27日~8月2日 今週は「ヒューメイン研究所襲撃」がGTAマネー RP2倍 7月20日~26日 「GTAオンライン」強盗ミッション「脱獄大作戦」 報酬2倍ウィークエンド 「GTAオンライン」ダーティーマネー・アップデートPART2配信開始 ダーティーマネー・アップデートPART2が「GTAオンライン」に来週登場 上へ
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武器 接近武器 持ち手(handles) 1H Sword handles 2H Sword handles 1H Handles 2H handles 剣(Sword) Short Blade Crafting Side Blade Crafting Great Blade Crafting 槍(Spear) Spear head Crafting 斧(Axe) Axe Head Crafting) 短剣(Dagger) Dagger Crafting 戦槌(Blunt) Blunt Head Crafting Spiked head Crafting) 戦斧(Pole Arm) Pole Arm Crafting 素材能力 接近武器 持ち手(handles) 1H Sword handles 名前 Bent grip 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Curved Quilion 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Star Quilion 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2H Sword handles 名前 Crossguard 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1H Handles 名前 1H Heavy handle 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 1H Rivited handle 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2H handles 名前 2H short handle 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 2H Long handle 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 2H Long sauroter handles 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 剣(Sword) Short Blade Crafting 名前 Short Trap Blade 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Short Worm Blade 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Short Thorn Blade 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Short Wraith Blade 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Heavy Short Blade 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Straight Short Blade 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Side Blade Crafting 名前 Curved Blade 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Snake Tongue Blade 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Swelled Blade 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Thrusting Blade 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Great Blade Crafting 名前 Great Blade 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 槍(Spear) Spear head Crafting 名前 Triple Spear 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Long Spear 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Heavy Spear) 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 斧(Axe) Axe Head Crafting) 名前 Brier Axe 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Double Axe 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Great Double Axe 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Hand Axe 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Great Axe 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 短剣(Dagger) Dagger Crafting 名前 Heavy Dagger 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Mercy Dagger 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Sawtooth Dagger 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Parrying Dagger 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 戦槌(Blunt) Blunt Head Crafting 名前 Sledgehammer 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 War Hammer 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Spiked head Crafting) 名前 Star Mace 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 Flanged Mace 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 戦斧(Pole Arm) Pole Arm Crafting 名前 Halberd 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 素材能力 名前 与ダメージ比 重量比 突き 斬撃 打撃 Weakspot 追加打撃 aabam 0.533333 0.366667 0.725000 0.400000 8.19250 11.3 blackwood 0.316667 0.280000 0.790000 0.140000 1.10600 1.4 bleck 0.700000 0.560000 0.770000 0.600000 4.46600 5.8 bone tissue 0.450000 0.500000 0.875000 0.500000 1.57500 1.8 bron 0.675000 0.700000 0.890000 0.570000 8.18800 9.2 brownwood 0.300000 0.240000 0.770000 0.120000 0.92400 1.2 compact horn 0.333333 0.280000 0.780000 0.510000 1.87200 2.4 crepite 0.616667 0.533333 0.800000 0.850000 1.60000 2 cronite 1.033333 1.066667 0.950000 1.000000 4.94000 5.2 cuprum 0.991667 0.866667 0.825000 0.950000 7.34250 8.9 dapplewood 0.283333 0.200000 0.750000 0.100000 0.75000 1 dense crepite 0.700000 0.666667 0.850000 1.100000 2.55000 3 electrum 0.883333 0.760000 0.810000 0.820000 9.63900 11.9 emalj 0.616667 0.673333 0.905000 0.700000 2.53400 2.8 firmwood 0.250000 0.120000 0.710000 0.060000 0.42600 0.6 Flakestone 0.783333 0.806667 0.905000 0.700000 2.53400 2.8 gold 0.733333 0.600000 0.780000 0.640000 15.0540 19.3 grain steel 0.916667 0.840000 0.850000 0.860000 6.29000 7.4 great horn 0.366667 0.366667 0.825000 0.700000 2.31000 2.8 greywood 0.266667 0.160000 0.730000 0.080000 0.58400 0.8 horn 0.300000 0.200000 0.740000 0.320000 1.48000 2 incisium 0.700000 0.786667 0.940000 1.100000 3.38400 3.6 ironbone 0.491667 0.600000 0.925000 0.650000 2.77500 3 ironwood 0.333333 0.340000 0.825000 0.160000 1.65000 2 jadeite 0.950000 0.966667 0.925000 0.900000 5.55000 6 maalite 1.033333 0.953333 0.865000 1.000000 4.49800 5.2 messing 0.716667 0.693333 0.860000 0.620000 7.39600 8.6 molarium 0.658333 0.733333 0.925000 0.900000 2.96000 3.2 nyx 0.866667 0.933333 0.950000 0.800000 5.13000 5.4 oghmium 1.158333 1.200000 0.975000 1.150000 7.80000 8 ophiocorni 0.450000 0.500000 0.875000 1.300000 2.80000 3.2 ophionite 0.533333 0.666667 0.950000 0.900000 2.37500 2.5 ophium 0.741667 0.900000 1.000000 1.650000 3.50000 3.5 pig iron 0.700000 0.566667 0.775000 0.600000 5.42500 7 silver 0.800000 0.673333 0.795000 0.720000 8.34750 10.5 skadite 1.058333 1.046667 0.920000 1.030000 19.7800 21.5 spongewood 0.216667 0.040000 0.670000 0.020000 0.13400 0.2 steel 1.033333 1.033333 0.925000 1.000000 7.21500 7.8 stonewood 0.491667 0.566667 0.900000 0.350000 3.78000 4.2 tapii 0.408333 0.433333 0.850000 1.250000 2.12500 2.5 tindremic messing 0.783333 0.933333 1.000000 0.700000 8.50000 8.5 tungsteel 1.116667 1.120000 0.940000 1.100000 7.70800 8.2 whitewood 0.233333 0.080000 0.690000 0.040000 0.27600 0.4 武器作成時の、Handleのマスは、左がコート(柄の鍔部分の色で確認)、右が芯材です。素材は武器作成に使用できる物であれば、木材、金属等、自由に使用できます。 -- Omame (2011-05-31 05 53 25) 名前 コメント
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武器 キャラの武器は固有かつ販売は無し、という方向に向かっているようです kwskは未定なのでスレで意見振ってみればいいかも 棒・槍(主人公、wav) 木製のモップ 打撃(vipたん) vipトンファー 剣(jpg) フランスパンソード 銃(exe) 弓(gif) 楽器(mid) 杖・本 主人公のR-18本 その他(cc、tiff) お注射入りマース オリハルコン入れ歯 294 名前:地図の人[] 投稿日:2007/06/22(金) 19 37 08.46 ID bjkNj0tQ0 近距離攻撃型 射程1 攻撃力高め 片手剣なら盾装備可能 両手なら攻撃力増加 重装備可能なので防御が高い 中距離型 射程1-2 1-3 攻撃力標準 槍とか手裏剣投げとかそのくらい。 遠距離型 射程3-6 4-8 弓とか銃とかそのへん 防御力がかなり低くなる 319 名前:地図の人[] 投稿日:2007/06/22(金) 20 14 40.00 ID bjkNj0tQ0 近距離タイプ武器 片手剣/両手剣/短剣/斧/鉈/素手(ナックル)/鎌/ドリル/大槌/トンファー/ビームサーベル 中距離タイプ武器 手裏剣(投擲短剣)/自動弓(ボウガン)/槍/鎖鎌/楽器(音攻撃+近距離)/ブーメラン 遠距離タイプ武器 弓/銃/杖 本/レーザー武器 特殊 ロボット(戦闘用ビットを召還等も有?)/ガンカタ(格闘近距離+射撃遠距離) アクエリオンのOP見てるとサッカーボール燃やしてるのが気になる
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鈍器 鈍器は攻撃回数に制限が無い、攻撃範囲が狭い、大攻撃と小攻撃の使い分けが出来る等の特徴がある。全6種。 火搔き棒 威力:中 リーチ:長 須田恭也が初日8時10分24秒<刈割 切通>のシナリオで、道中にあった焚き火跡で拾ったもの。威力は平均的でリーチが長く、攻撃速度も速いために使い勝手は良い。 以降、第2日20時31分33秒<大字粗戸 眞魚川岸辺>のシナリオまで愛用し続けることになる。 床の隙間に落ちた鍵を拾ったり、四方田春海の突破口を作るのにつかったりと、シナリオ上でも何気に重要な役割を果たしている優れものである。しかし第2日20時31分33秒<大字粗戸 眞魚川岸辺>のシナリオ以降は覚醒した八尾の手によって武器を奪われてしまいます。 ラチェットスパナ 威力:中 リーチ:短 宮田司郎の初日3時31分17秒<蛇ノ首谷 折臥ノ森>のシナリオで拾った宮田の車の中に積み込んであった工具。 威力は火搔き棒と同程度だが、リーチが短い。しかしハメパターンが簡単に行える無印ではあまり気にならなかったりする。 傘 威力:低 リーチ:長 理沙が旧宮田医院の貯蔵庫で入手したもの。威力は火搔き棒よりもさらに低い。しかも大攻撃の速さがバールと同じ。バールの威力は中より上なので別に気にせずに過ごせるが、何より傘は威力が低いしさらに理沙は他の女性キャラクターと比べると耐久力が低いので非常に困難。 他の武器は「大攻撃→一歩前進」で敵をハメることが出来るが、この武器だけは「その場で大攻撃連打」。小攻撃は他の武器と同じ速さなので安心である。 なぜこんな軽そうな武器の大攻撃が遅いのかは不明。だがおそらくは理沙が貧弱だからだろう。 バール 威力:中 リーチ:長 高遠が初日2時18分34秒<羽生蛇村小学校 折部分校>のシナリオで体育倉庫で拾ったもの。 大攻撃のスピードは傘と同程度だが、威力は申し分無しなので慣れればそれほど気にならない。 鉄パイプ 威力:中 リーチ:長 第3日3時03分27秒<屍人ノ巣 第三層付近>のシナリオで竹内が松川屋の先にある段差を乗り越えた先にある林家の隣にある廃材が無造作に積み込まれた場所で拾ったもの。アクションホラーゲームの王道ともいえる武器。 大攻撃もモーションが早く、威力も中級なので大変役に立つ武器。 ネイルハンマー 威力:高 リーチ:短 宮田司郎の初日7時22分49秒<大字粗戸 バス停留所付近>のシナリオで大衆食堂隣にあるゴミ箱から入手出来る武器。 威力は非常に高く、特に大攻撃は拳銃1発に匹敵する威力(正確にはやや低いが)になる。 旧宮田医院地下の霊安室で宮田はやっとこのハンマーの本来の使い方を行う。 拳銃 拳銃は遠距離から攻撃でき、威力も高い武器である。弾が無くなると攻撃することは出来ず。大攻撃と小攻撃の区別は無い。全3種。 銃の命中率は距離、明るさ、ロックオンしている時間によって左右される。 距離は敵に近いほど、ロックオン時間は長いほど命中率が上がる。暗所ではライトを点灯することで命中率が上がる。逆に消している状態だと大幅に命中率を落としてしまうので注意。(かなり近い距離でも狙いを外す事がある為) なお、銃の発砲中に装備を鈍器や素手に変えると小攻撃を出すことから、銃撃は内部処理上は小攻撃として扱われていると思われる。 なお、拳銃の威力はいずれも同一である。 38口径短銃 装填数:6 竹内が闇ルートで仕入れた(かは不明)武器。後に牧野(宮田)の手に渡ることになる。 通常の屍人であれば2発で倒すことができ、不意打ちを仕掛ければ1発で撃破できる。 26年式拳銃 装填数:6 美浜が合石岳管理小屋で入手したもの。なぜか拳銃が使える所かリロードも上手い美浜。 38口径警察銃 装填数:5 須田が蛇ノ首谷で入手、というより強奪したもの。元の持ち主はあの酒好きの警察官、石田徹雄。 須田が予備弾が入手できなかったのは、徹雄がシェル化していたからだろう。 狙撃銃 スコープ付きの銃器。威力がたいへん高く、通常の敵なら1撃で倒すことができる。 狙撃銃は攻撃方法が特殊で、武器を構えると狙撃画面になる。狙撃画面では移動はできず、左スティックで視点、右スティックでスコープの倍率を操作することができる。 敵の視界限界を超えるような遠距離から攻撃できる一方、敵に接近されると何もできなくなってしまう。そのような場合はすぐに敵から距離を取ること。 弾の命中は拳銃の様に環境に左右されたりしないため、操作に慣れれば如何なる環境でも必中させることができる。 22年式村田銃 装填数:8 志村晃の初期装備。説明では「新型の銃器には劣る」とあるがゲーム中では全く問題なしの威力。 銃器全体でも圧倒的な装填数を誇り、敵を一撃で撃破可能。神の武器を除けば文句無しの最強武器である。 狩猟用狙撃銃 装填数:5 須田が屍人ノ巣の途中で拾ったもの。 屍人ノ巣のシナリオで入手した段階での弾薬は装填数含め35発とこの威力にしてはかなり多い。 余談だが、オカルト好きの極普通の高校二年生須田恭也がなぜ拳銃、増してや狙撃銃を使えるのか。それは今でも不明。 特殊 特殊な状況下のみで使用可能な武器。 宇理炎(盾) 威力:測り知れない 宮田が先代美耶子から貰ったものを、須田に渡したもの。剣と盾で対になっており、剣は牧野(宮田)が使用した。 分類上は銃に近く、大攻撃と小攻撃の区別はないが、弾数は無限である。やはり内部処理上は小攻撃として扱われるようだ。 攻撃するとボタンを押してからしばらくして前方に火柱が上がる。 火柱が出るまではかなりの時間がかかるが、火柱が出現している間は当たり判定が出続ける。 敵に直接当てるのは難しく、リスクも高いので、あらかじめ火柱を発生させて敵を飛びこませるようにすると当てやすい。 ちなみに須田は神代家の不死の呪いを受けている為、宇理炎を何度でも使える。(普通の人間がこの武器を一度でも発動すると一気に生命力を使い果たしてしまう) 焔薙 威力:測り知れない チャージ:5秒 神代家に代々伝わる神刀。 分類上は打撃武器に近い。小攻撃で突き、大攻撃で斬りをくり出す。 武器に力が宿っている状態と宿っていない状態があり、力が宿っていない時は敵にダメージを与えることができない。力が宿っている状態では刀身が白く輝く。 力は他の武器から焔薙に変えた時、視界ジャックを使用した時、攻撃を仕掛けた時にゼロになり、それから上記の行動を一切せずに5秒経過すれば満タンになる。 大攻撃は宇理炎とほぼ同じ威力だが、小攻撃の威力は低く、大攻撃1発分のダメージを与えるのに、小攻撃を5発要する。
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武器一覧 大剣 一覧 片手剣 一覧 双剣 一覧 ハンマー 一覧 ランス 一覧
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片手武器 両手武器 弓矢 ユニーク武器
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武器名 攻撃力 重さ 売値 入手方法 鉄槍 武器調達所で購入など 金槍 武器調達所で購入など
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